VR装修,也是最直接的营销方式!
2018/07/13 16:34:58
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VR虚拟现实概念产生和理论初步形成是在上世纪80年代,一直处于默默无闻的状态,只有少数业内人士接触。最近10年,随着计算机硬件设备的不断更新迭代,VR技术的应用价值也不断扩大,2015年在风投推动下VR概念开始火爆,其落地应用也迅速在各行业展开,在装修行业,一夜之间大家都在谈VR。

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其各大装饰公司借势VR宣传最多的口号就是VR装修能让你“所见即所得”,这让装修从业者和装修消费者都很兴奋,现实是否如此,我们不妨从装修全过程来分析VR装修所见即所得的可行性到底有多大。

首先是“所见”,目前VR渲染技术加VR头盔能够让体验者完全沉浸在虚拟的室内环境中,可以在虚拟的空间内任意走动,能看到空间内所有的设计细节包括装饰造型、表面材质、细部机理、家具细节、各种软装摆件等,据说不久之后这些虚拟的材质还能进行触觉感知,这种非常真实的沉浸感对比传统3D效果图其展示效果无疑是革命性的突破。

 

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传统3D效果图对空间的表现一次只能生成一个静态的视角,这样就不可能让消费者完全沉浸在虚拟空间内,消费者也不能全面了解空间内所有装修细节,理解装修方案只能部分靠图、部分靠设计师解说、部分靠自己想象,而VR动态效果则能直接将想象和未知的部分全部展现出来。

VR动态效果能产生真实感的一个重要元素就是实体家具模型导入,实体模型导入的好处就是消费者在虚拟环境中看到的家具、软装摆件等跟成品家具造型一模一样。传统3D图一般采用的是图库通用模型,消费者在效果图上看到的家具摆件在现实中不一定买得到,这就造成消费者在装修完工后家具匹配难度大,或者搭配的效果跟效果图中呈现的完全不一样。

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