从虚拟室内设计到现实家装
2016/11/09 09:23:30
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对于刚买完房的年轻小夫妻而言,设计自己心仪的家听起来是一件很温馨的事,事实上却是一个历经磨难的过程。贴什么颜色的墙纸;铺什么材质的地板;买什么款式的吊灯;花盆放哪;电视摆哪,大大小小的杂事考验着夫妻二人的默契和容忍度。终究,花了钱、受了累之后,装修队施工效果还是不尽如人意。


的确如此,传统家装对于消费者和家装公司都存在诸多痛点:

1。实体店设立实物展示的空间有限,消费者选择性受到限制。

2。消费者难以直观感受设计师的模拟或CAD图,消费者和设计师交流不畅通。

3。没有直观体验往往会造成返工和浪费,施工成本加大、周期变长。

4。价格不透明、材料品质不一、隐蔽性消费多,消费者不知道要投入多少钱才能完成所有装修。


传统家装行业中,主要存在的问题在于高昂交易成本,其中包括时间成本、产品成本和沟通成本。

其一,客户通过佩戴VR眼镜能看到未来家的设计方案并走进其中,身临其境感受每个房间的风格、色彩、光线和质地纹理等任意细节并做出决策。


其二,传统家装中“后悔”是客户的主要痛点,没有直观的体验往往会造成返工和浪费,身处VR环境中,客户的身高是可以设定,椅子太高了;桌子太矮了等问题一目了然。值得一提的是,VR家装效果图可以做到实时渲染,用户随时修改设计方案,最大程度杜绝设计施工后的效果落差情况的发生。


其三,客户可以在虚拟的家具城中挑选自己心仪的地板、墙纸、窗帘、装饰物,一经选定后便可以看到这些物料的清单和报价。消费者买的放心,价格透明;装修公司少去了中间环节,能够用硬装设计切入到利润更高的软装服务,意味着营收提升且盈利方式大幅度优化。


其四,在实体店里摆场,设立实物的数量有限,但是利用VR可以大大扩大样品的数量。店面的固定成本,摊销在例如300个和5000个商品上是有巨大差异的。利用VR可以扩大样品的展示,缩小库存,节约运营成本。


未来VR产业市场规模有望在10-15年突破万亿元大关,硬件设备、娱乐内容、跨界服务三大投资机会将不断显现。家装属于低频高金额的消费,人们一直以来还是习惯在线下,但近年来传统家装市场越来越受到资本的关注,现在随着VR技术的进步和被越来越多人熟知,未来市场潜力巨大。

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